米哈游打造的游戏《原神》在全球范围内获得了斐然成就,于中国市场的表现尤为突出。据游戏分析机构 Niko Partners 的数据表明,此游戏在中国市场移动端的累计收入已然超过 50 亿美元,该数据涵盖了《原神》在国内第三方安卓商店的收入情况。
在海外市场,《原神》移动端营收也已逾 40 亿美元。这表明在《原神》迄今的移动端总收入中,国内市场收入占比在 55%以上。该机构预测,至 2025 年内,《原神》移动端总收入有望突破 100 亿美元。
Niko Partners 指出:“在过去的 12 个月中,《原神》的营收呈持续下滑态势,玩家支出相较于前三年的数据明显偏低。此情况一方面是由于 RPG 品类市场竞争愈发激烈,另一方面则是受到米哈游旗下其他游戏(如《崩坏:星穹铁道》《绝区零》)的分流影响。”
《原神》移动端的全球下载量已超 2.18 亿次。在下载量排名前五的国家中,中国占比 22%,美国占比 11%,俄罗斯占比 7%,印度尼西亚占比 6%,日本占比 5%。