《新月同行》是由烛薪网络自主研发并推出的一款都市超自然题材横版探索+回合制策略游戏。玩家将扮演超管局的前特战组长,在记忆丧失、身份被剥夺的情况下前往沿海都市“南廷”,一边背负着“叛徒”的身份,一边战斗,找寻真相,带领特工伙伴们破开前行的路。
美术风格、UI设计
《新月同行》的美术设计水准放在在愈发内卷的二游市场上仍然非常优秀的,角色设计并不拘泥于老旧设定,而是融合了很多传统的国风元素,人物的live2D形象生动,神态自然灵动,跟人物简介和对话中体现的性格有很好的对应。
UI界面简洁且充满设计感,便于快速上手,整个界面的以灰色黑色等冷色调为主,橘色为点缀,充满工业风的同时给人一种温暖的感觉,图标设计简单,没有任何繁复的设计增加玩家的理解成本。
场景的贴图设计也十分精细,例如居民区就充满生活元素,细节刻画到位。
玩法机制、角色培养
看到是回合制战斗的时候我是拒绝的。但玩过之后不得不说这个回合制可以有。
毕竟战斗界面能看到角色的背影建模真是超绝大加分。同时角色的站位会影响攻击的范围,需要结合角色特性做适当的调整。普攻技能可以攒技能条,达到一定数值时可以使用角色的招式,招式包括自身增益、敌方减益、回血、单体高额伤害、群体伤害等。包括回合制特有的跑速条,整个战斗过程相对流畅,也可以使用自动作战来挂机。
当然不止大家喜闻乐见的角色后背,每个特工的技能动画演出都做的很炫酷很有特色,初见时还是相当震撼的。
不过技能动画无法跳过,后续反复刷材料时可能会有点浪费时间。
横版的探索元素也很出乎意料,场景元素探索后会给予临时的战斗加成。喜欢探索的玩家们有福了。
卡池保底似乎还是老一套,新手池,限时UP池,定向池,常驻池。体感上保底在80抽左右。而且也不是毒池,只出角色,没有武器或者礼装之类的东西(反复鞭尸某游)。
新手引导恰到好处,前期赠送的几个特定角色培养后会返还全部的培养资源,让玩家在新手时期对强度无所了解的情况下以超低成本建立起开荒队伍。
世界观塑造
二游的异世界设定肯定离不开几个要素:失忆,谜语人队友,极强的领袖魅力。《新月同行》也不例外。
但在玩家扮演的角色从苏醒到经历第一场战斗之间,出色的剧情演出弥补了“又是老一套”的失望,同时强交互性增加了代入感,探索元素变相激励玩家探索场景,对世界观和角色的塑造也有非常好的辅助作用。
目前看来主线的剧情是各方势力的权利斗争,玩家扮演的主角以身入局去探索真相。文案的水平确实颇为老辣,可读性很强,喜欢剧情的玩家可以大饱口福了。
《新月同行》的剧情虽然有二游一以贯之的谜语人要素,但整个剧情的流程不拖沓、不说废话,角色之间的对话让人设能够稳稳立住,而不是千人一面的脸谱化标签化。特工们的档案、皮肤都能够给人设以一定的辅助,角色的特点能够很自然地深入人心。
总结
《新月同行》总体的制作水平很扎实,不论是美工设计还是文案水平都是二游里拔尖的水平,喜欢这种都市超自然题材,对横版探索和回合制战斗有点兴趣的玩家可以尝试入坑,近年来二游井喷式增长,《新月同行》能否保持自身的优势实现长线运行呢?让我们拭目以待吧!