《烟火食记》是一款基建主题的美食经营游戏。游戏讲述了一个落魄的主角和商业街守护灵珍珑一起努力让商业街繁荣起来的故事。玩家可以在商业街建造各类店铺,雇佣性格多样的员工,一起搞定各种需求的顾客。
美术、界面
游戏的美术风格给我一种卡通漫画的感觉,员工界面的角色设计的都很漫画感,游戏街道上的人物则都采用了Q 版的形象,搭配着五颜六色的建筑和装饰,显得特别有活力。整体界面做的是2D的感觉,整条商业街比较长,需要左右拖动来呈现更多的商业街面貌。唯一的缺点就是上方呈现的资源有点太多了,可以选取一些关键的资源呈现,其他不那么重要的资源就隐藏到专门的一个界面内就好了。
引导与玩法
游戏的引导做得还不错,简单易懂,但是后续的引导有点缺少,在后面有一些建筑需要不同的资源来解锁,但是有些资源并不知道在哪里获取,也没有相应的提示。
玩法上,游戏的核心玩法之一是基建,玩家需要收集大量的资源,进行街道建设,建造成功会提升相应的繁荣度,繁荣度每个阶段都会有奖励。同时,还可以自由装扮街道,比如大楼楼顶楼侧的招牌,街边上的装饰。
在抽卡系统上,能够雇佣性格多样的员工,每个员工擅长的不一样,有点厨艺好,有点服务好,玩家可以把他们分配至适合自己的岗位。但是卡池最有意思的是不仅仅会出不同的角色,还会抽到各种菜谱以及一些装饰。
易用体验
游戏的基建玩法真的很不错,不仅仅是单一的建造,而是把商铺建造在一栋大楼里,大楼分为三层,有的商铺会限制只能建在楼顶或楼中。但是不爽的马上就来了,解锁建筑需要先拿到店铺浦东经营许可证,经营许可证需要消耗一定的资源,这些资源虽然是自动收集,但是速度实在是太慢了,严重拖慢了基建进度。
优点:
画风很可爱,无论是角色还是建筑,都做的很有特色。
模拟真实烹饪的玩法很有趣。
有很多菜谱可以收集。
缺点:
新手引导有待加强。
员工的标签和装备系统有点复杂。
一些装饰物的繁荣度与其占用的空间不成正比。
总结
总的来说,游戏的基建玩法和手账式烹饪挺吸引人,让我有种成为商业街大亨的感觉。每章节中间的剧情设计也很有意思,但是玩到后期资源确实太限制游戏进程了,希望能优化一下资源获取机制或者时间,整体来看,如果你喜欢模拟经营类的游戏,那还是值得体验游玩的。