将将将——喵酱华丽登场~让我看看谁是想当海贼王的人,因为喵酱今天给大家带来的测评是万众瞩目的海贼王授权IP手游:《航海王壮志雄心》。世面上已经有一款深入人心的格斗手游了,不知这款在玩法上大差不离的手游能不能做出自己的风格呢?
《航海王壮志雄心》是一款节奏型手游,借用了经典动漫《航海王》的世界观,旨在让玩家通过点击与滑动,感受原作中的冒险与战斗激情。
进入游戏是一段剧情引导。不得不说还得是魔方,剧情和模型都非常还原,以及各种小细节和小彩蛋都很到位。建模1:1还原原著,场景的制作也很用心。虽然是横板,但也有很多旋转视角、内外分层等多维度场景表现,可以说算是把横板3d玩出花了。
游戏内的剧情是紧扣原作情节的,采用了经典人物形象和标志性场景,带来了不少情怀加持,这方面喵酱是挑不出一点毛病的。唯一的瑕疵就是CV老师不太贴,有点棒读的意思。(剧情这里还让我想起了一张表情包。↓)
PVE模式
剧情过完之后就是战斗模式的教学,是以游戏内的pve模式为例。喵酱体验下来还是觉得有点卡手,比起那款竞品来说手感方面差了很多。
优点是不同角色都有不同被动,角色之间的机制差异很明显,说明上限确实很高。过波技和飞行道具的设置让纯粹的近战忍者有了抗衡甚至counter远程拉扯角色的能力,保证近战忍者的强度。
小队和赏金这两点没什么好谈的中规中矩。海岛探险设计的还是蛮有意思的,非常具有可玩性。亮点是在剧情里穿插了找宝物的设计,非常合理。(但能不能在有宝物的关卡按钮上给个提示,喵酱这老花真得看半天。)
这里再夸一下剧情的处理,完完全全燃起来了੭ ᐕ)੭*⁾⁾ 。
最大的弊端就是战斗手感不好,不够流畅。大部分角色技能基本没有y轴!并且虽然是横屏但局内是3D的,你以为你的技能对准了但其实没有对准,然后就这么水灵灵空了一万个大招。但这或许也是想和竞品区分开的地方,毕竟对方是2d建模,引擎维度不一样。
PVP模式
玩家可以选三个角色进行pvp真人决斗,采用《拳皇》那样的格斗机制。如果喵酱给《航海王壮志雄心》的pve打四星,那么pvp只值一星,因为从手感到战斗机制都很不完善。玩法上接近街机,有更多钝帧,所以玩着一开始会觉得有点怪。
先说说优点。格斗界面做得很好,看着非常舒服,旁白很有拳皇那味,还有每局开场会有角色的专属动画和每局结束的一些人物专属动作动画非常好,细节拉满。
缺点就很多了。无论是支援(通灵)、贝(秘卷)亦或是技能奥义平a跑动都给人一种笨笨的感觉,完全没有竞品那么漂移潇洒,没有给玩家什么打击反馈。
如果说这些机制尚且能被操作熟练克服,那么平a破招则是败笔中的败笔。我玩阿龙好几次给对面用平a破了技能(技能全程硬体,普通的平a破不掉),但喵酱认为格斗游戏出招打对面前摇后摇都存在一定程度的运气成分,不值得有太高的收益才对。
战斗过程中操作会有顿感,技能划普攻和技能衔接会不流畅。并且有时候还会断触和误触,每次因为断触没躲掉技能,就会被对面抓到机会一套带走了。
氪金抽卡
《航海王壮志雄心》作为腾讯的游戏,是必然有招募抽卡系统的。但依然有腾讯游戏的通病:概率逆天。
说是150抽内出卡,49%的人120左右出,49%的人150保底出,剩下2%的欧皇100左右出。并且就算歪了,给的碎片也很少。这里肯定有人要说了“这么多抽才能出,那是不是招募券比较容易获得啊?
啊哈哈,开服送了整整1抽!你没看错,1抽!给玩家尝尝咸淡、看看招募的界面。如果充月卡又能攒多少呢?月卡30元,总共能给3000金币+300钻石,相当于一个月给俩十连。
不过靠打剧情的话,三天基本可以出一个红伙伴,在如今这个手游都在卷福利的环境下,测试服的资源都少得可怜,就算上线也很大概率不充钱就别想搞到限定角色。2024年了还在商城高价卖低级角色,援助技还得升星才能解锁,拿到s级还得额外花钱才能拿出来站街,不得不说吃相真的有点难看了。
设计和性能
美术方面前面夸过很多了,但想看角色和剧情也可以去看动漫和漫画,也不是非要充钱呢。UI的主次不够分明,很多入口的位置放得毫无逻辑。
战力系统设计的太繁杂,如果可以的话可以简单明了一点,日常任务简单一点。活动给的金币也很少,希望出一点给高招券或者金币的活动。
并且对于设备的要求太高了,手机发烫严重,并且玩久了会出现黑屏、战斗时人物移动不了等问题,所幸只是测试阶段,对于机型适配及流畅性还有很大改进空间。好歹是南山必胜客的游戏啊!这方面支楞起来还是很容易的吧!
总结
总体来说,喵酱觉得《航海王壮志雄心》尚有可玩之处,能打个3星的及格分。真正热爱海贼王的伙伴完全可以去体验一下,毕竟里面很多剧情和彩蛋都是为了真爱玩家设计的,玩起来也会有更强的代入感。但氪金就算了,就这招募概率,0氪微氪中氪区别不大。