《剑御九州》是一款武侠风格的文字类游戏,将玩家带入一个充满江湖气息的武侠世界,游戏制作了门派出山闯关,江湖帮派拜山,官府缉拿,武林寻宝等数十种游戏玩法,体验从门派学艺到武林争霸的全过程。
美术、界面
游戏整体的美术风格偏古风,登陆界面呈现一副水墨画的感觉,做的还是比较好,但是主界面相对就显得很尴尬了,几个木桩和沙袋,看着很粗糙。
游戏的主界面的图标也比较拥挤,把任务、地图和提示面板都放在了一堆,但图标都设计的很武侠的味。
角色设计上,剧情和角色界面都是2d绘图,而地图上都是简单的头像,感觉如果把头像都换成2d人物看起来会更舒适一点。
引导与玩法
游戏新手引导是跟着剧情一起的,就是一直引导着你做主线任务,然后边做边过剧情,有种被牵着鼻子走的感觉,没办法进行自由的探索,不过好在后面发现引导不强制,可以先玩自己想玩的部分,但总的来说引导还是太长了。
玩法方面,游戏的核心玩法就是打boss,穿戴掉落的高级装备,然后提高战力,继续挑战更强的boss,提升战力主要依靠武功秘籍的学习和装备的强化,武学系统的武功秘籍分为武功、轻功、奇门等等。
跟着主线一直过任务久了就很无聊,但是游戏还提供了一些其他的玩法,比如武林大会玩法,可以匹配对手进行pvp竞技,每周根据段位进行奖励结算。
镇魔塔玩法,可以消耗令牌进行闯关,通关的层数越高奖励越好。但是玩下来发现,其他玩法也就是变相的打副本,没有什么特别有趣的玩法,而且一部分玩法甚至还没有开放,需要开服7天后。
易用体验
首先,游戏战斗体验很一般,就两个头像打来打去,太僵硬了,但凡做点人物都好一些,但是不需要过多的操作,适合休闲放置。
其次,游戏纯骗氪,像托管、回收很多很方便的功能都做成了特权充值,免广告特权也是需要充值购买,动不动就648出来了,平民玩家直接可以准备跑了。
优点:
玩法比较丰富。
玩家可以自由选择武学发展方向。
缺点:
角色和场景的细致度有待提升。
所有玩法都是打boss,没什么新意。
总结
总的来说,《剑御九州》虽然看起来玩法丰富,但实际体验下来确实不尽人意,说是挂机放置,又需要时不时点一下,说是武侠江湖,整体美术效果又比较潦草,加上无处不在的氪金,除非你是狂热的武侠游戏爱好者且愿意氪金,其他玩家试一试就好。