《魔典秘闻》是一款结合三消与策略卡牌的游戏,玩家在奇幻魔法世界中,可以进行丰富的卡牌组合与派系选择,通过卡牌驱动三消系统,搭配魔典与术式击败敌人。
美术、界面
进入游戏,首先映入眼帘的是2D的美术风格,整体画面偏暗色系一点,三消的图标做的很像小时候玩的弹珠,跟背景对比起来颜色很明亮,角色在详情界面呈现的是2D立绘,但是在战斗时却是像素风小人,还挺可爱的。
界面设计比较简洁,主界面直接就是关卡界面,但是关卡图标设计的很小,但是其他功能按钮的图标都做的还挺精致。
引导与玩法
游戏把新手引导做成了图文的教程,感觉看了等于没看,基本操作是会了,但是卡牌的效果和玩法都没理解是怎么回事,好多都需要自己慢慢摸索。
游戏的核心玩法是通过卡牌驱动的三消系统,每个轮次会有五张手牌,不同的法术牌有不同的效果,比如使某行向右移动一格。
五张卡牌打完后就会切换为敌方回合,每回合敌人会标记一些点位,消除这些特殊点位会有额外攻击加成,总体来看玩家的操作空间很小。
游戏的养成部分做的很简单,人物划分为七个派系,对应七种元素球,每个角色都有自己特殊的被动技能,但是有个问题就是角色升级特别慢,因为升级需要的材料很难获取,从这也预料到卡关的结局了。
易用体验
游戏的可玩性一般,三消加卡牌的玩法,创新性确实做到了,但是游戏只能通过卡牌来凑三消,没法手动三消,除非特别认真地考虑卡牌的使用,是否能够触发连击或者更多的效果,但是这样的话游戏一点也就不爽了。
操作上都挺流畅的,游戏中的特效触发也没有卡顿。但是抽卡居然没有保底,绝品角色概率3%,非酋玩家表示真的很苦。
优点:
三消与卡牌的创新结合。
像素风的角色设计很可爱。
卡牌组合和派系搭配的选择很多。
缺点:
抽卡不保底,抽绝品角色难如登天。
游戏的玩法和内容很少。
总结
总的来说,游戏有点像一款单机小游戏,内容不多,操作也很简单,但是由于游戏加入了策略卡牌,所有玩起来可能不会那么简单,需要考虑角色和卡牌在对局中产生的效果,加之游戏养成系统还不太完善,只推荐喜欢休闲、卡牌策略的玩家游玩。