周一坏!怀着沉重的心情喵酱又来测评游戏了。今天要测《动物:森林法则》,你最好是良心游戏,否则我不会给所有人好脸色,惹毛了我,我就会变得毛茸茸!
《动物:森林法则》是一款战棋休闲竞技游戏,依靠不同虫虫英雄的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略在棋盘上击败对手。听上去有点像铲+跳跳棋。
最开始我是拒绝的,因为无论什么形态的虫喵酱都很难接受!但看这个主界面,虫虫设计的还挺可爱的,不用打“内有不适内容,请谨慎观看”的标语了。
新手教程很详细,由萌萌的波波作为引导。你和你的对手需要在这个棋牌上布局前进,谁先夺得旗帜就算胜利。
局中一个回合内,每方玩家可以进行两次操作,包括选区前进、使用技能、清理障碍。前进时可以躲到草丛中,对面只要还是10岁以下就可能就猜不出来你去了哪里;前进的路上可能会有石头or对方给你使的绊子,需要用铲子清理掉。
矿泉水可以增加右下角的能量值,能量满了之后就能指定位置释放技能。这里波波把对面的可米打飞了(夹杂一段小动画)。人家可米是辅助啊!你傻笑着炮轰人家奶妈干什么!
玩法学习的差不多了就可以开始自己玩了。那当然是匹配一下路人局看看实力。不知道是不是游戏刚上线的缘故,匹配了一上午都没匹配到。终于在下午凑齐了四个人,开始紧张刺激的比赛。
地图上的障碍元素、隐藏元素和道具宝箱等都是随机生成的,给玩家提供了丝血反杀的途径,不至于被打了之后只能被迫接受淘汰。
但这个界面UI老实说有点太小了,棋盘也很花。我完全是整个人贴在手机上才能看清楚让英雄走哪里,技能也容易放歪。
更可气的是这人以为我是人机,哈哈哈!我这辈子都不会原谅你!永远都不会!
战斗方面,部分角色技能过于强力(难道这游戏也有版本之子?),比如在大地图里,2个7级以上的啵啵双排基本占据绝对的优势,第一回合原地喝水、使用技能活力药草,第二回合开始两轮轰炸,对手血量直接就见底。
官方估计更推荐双排,毕竟单人排很容易排到人机,但对方又是双排组合这种情况。并且近战英雄绝大部分不如远程英雄,建议官方考虑英雄平衡、优化一下数值。
好在这个游戏完全不骗氪。你没听错,喵酱测了这么久的游戏,第一次用不骗氪形容一个游戏。《动物:森林法则》》氪金系统只有一个战令,仅30元,而且不是非买不可,买战令加不了战力,只能多两个英雄几个皮肤。
英雄用金币获得,也就是靠肝就能集齐全英雄,但目前金币获取渠道给的比较少,很难攒。皮肤用钻石去买,钻石可以充值,也可以靠做任务、打排位等慢慢获取。
而且别说,这些虫虫都很可爱,皮肤做得很萌而且有各自的特色,还有小饰品可以装饰,简易理解为铲里的小小英雄吧(。目前英雄数量不算多,技能和定位都很易记。
(雪曼这俩皮肤萌得吐血了)
除了匹配机制不成熟,和地形过小看不清楚以外,喵酱确实挑不出《动物:森林法则》其他的大缺点了。我相信研究完所有英雄的技能以及地形后,会诞生很多策略玩法,毕竟战棋类游戏嘛。(但喵酱是要研究一段时间才能玩的,天生的战棋游戏废柴- -。)
今天的测评就到这里啦~感兴趣的友友可以继续关注我们77乐园,这里每日都会为您带来独家真实游戏测评;祝大家天天开心,明天见咯!