《射手联盟》是一款融合了打怪升级和探索挖矿等多种玩法的休闲小游戏,玩家将扮演一位年轻的英雄,踏上了充满挑战和发现的冒险之旅,路途上的每个箱子都可能隐藏着宝贝,每一场战斗都可能成为命运的转折点。
美术、界面
游戏的美术风格采用了像素风格,角色和怪物的设计都非常丰富,有种复古而又新颖的感觉。
主界面就是挑战界面,分为上下两块,上面就是战斗画面,下面是属性升级面板,感觉下方占比有点过大了,然后上面又有很多图标,显得很拥挤,战斗画面也因此被遮挡了很多。
引导与玩法
游戏的引导是跟着任务走的,打怪是自动的,就只需要知道如何提升基础属性和加装备就行了。
玩法上,核心肯定是打怪升级,通过基础属性的升级,提高生命力、攻击力以及双爆等等,然后在成长系统中可以配备武器、护具和专武,提升属性,额外还可以携带技能和同伴,不同的技能会又自己的攻击方式和加成。
战斗都是自动的,只需要提升属性就可以,所以后期基本靠挂机攒钱然后升级,会变得很无聊。
游戏还设置了副本和探索玩法,副本主要是资源的获取,可以获得钻石、金币和物资,但是需要钥匙才能入场,次数比较少。
探索玩法主要是挖矿,可以在矿山里开采收集研究材料,可以用于成长系统中的研究所。
抽卡的话装备、技能、同伴都可以抽取,但是概率不是很高,抽了快200抽都没出比较高级的装备,基本上是垃圾堆了。
易用体验
游戏最大的“亮点”就是充值界面了,时不时就自己弹出来,游戏官方也真是的,我有钱我自会充值,也不必要这样积极的提醒。
然后在属性升级上,可以加个一键升级的功能,不然一直点点点太累了。
优点:
采用了复古独特的像素风格。
游戏融合了打怪升级和探索挖矿等多种玩法。
缺点:
抽卡机制很黑。
游戏充值界面过于显眼。
总结
游戏的像素风格确实很可爱,也加入了一些特色的玩法,但整体体验下来还是很一般,首先就是内购太多了,多久算了,还时不时弹出来,很影响游玩体验,而且后期升级所需资源可能需要长时间挂机才够消耗,然后一直卡着关会很无聊,有这时间不如再去别的游戏开坑了。