《逆境重生》是一款末日生存手游,玩家需在荒岛上采集资源、建造家园、升级武器,不仅要面对横行的机械体和生化变异体,还要和其他幸存者斗智斗勇,争夺资源,沉浸式体验末日生存挑战。
美术/界面
进入游戏大厅,这熟悉感也是扑面而来,游戏的美术风格整体是末日风格,但游戏内地图有沙漠、雪地、火山等特色地貌风格。
游戏中地图场景都做的挺真实的,光影变化还是挺细节的,比如在树下和在阳光下光影是不一样的。光线同时还随时间变换而变暗和变亮,但是晚上真的有点太暗了,只能把收集亮度拉满。
不过在疾跑场景快速变换的时候会有明显卡顿,不是很流畅,树都是一帧一帧变茂密,还有游戏中的恐龙,模型做的不够细节,看着有点假假的。
界面按钮都很简洁易用,除了大地图标识,小地图也可选择展示植物或矿产等资源标识,比较方便,不用一直切大地图找资源。
引导与玩法
游戏的引导是跟着任务走的,创角完成后首先提醒我抽取免费天赋点,然后进入游戏就是一系列的新手任务,收集资源、建造庇护所等等,都是到任务那一步就会提醒你相应的操作,不强制,能很快掌握基础生存技巧。
游戏核心玩法就是生存,基本就是采集、建造、战斗一条龙。游戏前期就一直砍树采矿,然后建造基本的建筑,饱食度不够了就吃东西,饮水量不够就来瓶矿泉水,路上遇到浆果丛和荨麻也可以采集备用。
但是在收集资源的时候,要时刻注意自己的庇护所有没有被腐蚀,如果被腐蚀就要从头再来,而且还要躲避和猎杀采集途中的丧尸和动物,所以收集资源还是挺着急的。
建造玩法主要就是支持资源的生产和防御工事,可以建造篝火、熔炉、工作台等,能够烹饪、冶炼和制作武器。
但是这熔炉的生产速度也太慢了,严重拖慢了我的建造进度。还需要注意的就是,游戏可以破坏别人的庇护所,因此需要不断采集资源提升建筑等级,加强防御,特别要记得多做几个密码锁,但别设1234。
战斗上,主要的玩法就是先扫荡空投点,搜索普通补给箱获取通行证,然后去据点开启高级补给箱。
据点内会有丧尸或者攻击性动物拦路攻击,当然也有可能遇到其他玩家抢夺据点物资,但前期游戏为了保证玩家和平发育还未开放pvp竞技功能,所以只能攻击地图内动物以及boss等,同时需要在这段时间快速发育,不然后期根本抢不过资源。
像这种丧尸和恐龙这种具有攻击性的,一进入它的视线范围,就马上贴脸过来打,非常考验走位,换子弹都只能边跑边换。
特别吐槽的就是游戏前期真的很困难,手里还有一把砍树都费劲的斧子,最多只能欺负欺负地图内的兔子和小羊啥的,遇到恐龙直接被秒,虽然能重生,但是会掉落一定物品,再回去死亡点捡很麻烦。
提到恐龙就不得不说游戏的一个特色玩法,玩家可以捕获恐龙,并驯服它们成为坐骑。但前提是需要制作特定的道具,比如恐龙猎捕器、恐龙乘骑装置以及恐龙驯服食物。
捕获恐龙的过程挺刺激的,你得先打掉它一部分血量,然后引诱它进入捕获器,再注射安定剂,喂养安定果酱,最后安装乘骑装置,然后就可以骑着恐龙自由奔跑了。
但是坐骑方向掌控是上下左右箭头,不太好操作,要是能轮盘控制方向就更好了。
易用体验
游戏地图很大,所以每次游戏加载场景都很慢,地图内游玩倒没有特别卡顿,就是加载很慢。
游戏在采集物品以及开箱战利品等操作时,都需要一直保持选中物品,只要一离开就暂停了,捡东西也是,必须面向选中才可以捡,希望能加一个在一定范围内拾取。
还有一个最难受的体验就是大部分高级物资或武器都需要解锁才能制作,解锁需要获取科技点进行研发,但是这个科技点获取简直是难如登天。
听到这,你肯定懵了,来捋一捋这个流程,需要先研发,才能解锁,解锁后才能制作,制作又需要收集的基础材料,整套流程对于新手来说还是很复杂,对熟手来说不复杂但是很肝。
优点:
开放大世界,地图很大而且地貌丰富。
驯龙骑龙玩法很新颖。
生存、战斗都很有挑战性。
可以和其他玩家组队游玩。
缺点:
很肝,生存建造需要大量资源。
单人游玩基本就是被虐,对孤狼玩家不友好。
部分关键建筑没有标识性,寻找困难。
前期和地图内boss战斗力差距过大。
总结
游戏确实和某四字游戏很像,但它也加入了自己开局禁战、抓捕恐龙等特色玩法,所以也不算纯抄,但是我个人体验下来还是比较一般,就疯狂的肝物资,打boss抢物资,部分操作体验也有待优化。如果你喜欢生存类的手游,可以试玩看看,但最好是叫上游戏搭子一起,肝起来应该轻松很多,打架人多也有优势。
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