周五好!两天不见一定在想本喵去了哪里!其实是本喵在没日没夜的玩《饿殍:明末千里行》这款在steam已经很有人气的明末文字冒险游戏。【以下内容含剧透,大家谨慎观看噢。】
零创在昨日上线了这款游戏的手机版。喵酱早已深谙galgame的套路和底层逻辑,该游的极高评分及其宣传的一般向、历史向、全年龄,让我哪怕看着游戏论坛里一些玩家的言论、我再雷炼铜,也还是怀揣着试试的想法,打开了游戏。
“我”即是主人公,单名一个“良”字。良生在明末的乱世里,那时土地兼并严重,国家内忧外患。连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。良在这乱世中为了活,成了盗匪,和同伙舌头靠杀人抢劫、接一些私活苟且偷生着。
在乱世中,想活就得成为狼,否则就会变成羊,任人宰割欺负。这是良的信念。在经历了儿时丧父的悲剧后,良意识到天灾人祸不是靠做善良好人就能改变惨状;加之乱世里,平民阶层无人在乎尊严,吃人、骗人、杀人、抢人随处可见。因此良觉得自己没有感情,只是个凑合活着的行尸走肉。
这些盗匪把没有还手之力的妇孺残躯称为“羊”,小羊就是孩童。舌头为了赚大钱,接了名叫尹三的人牙子的活:运送四只坑蒙拐骗来(除了满穗,也就是女主)的小羊去洛阳某富贵人家。良再三思索后加入了。由此展开为时二十来天的故事。
良起初只是恪守职责,保证四只小羊不饿不伤的送至富贵人家手里拿钱交货。却在当天晚上被满穗意欲行刺,良也是在这里知道了满穗不是小哑巴。
喵酱在这里华丽丽的死了一次,一周目卒。
也是在这里发生了第一处我抓着脚趾才能过完的剧情——满穗杀人未果,良在无人的芦苇丛湖边,为了惩罚她,让她扒下裤子,打了她屁股。
我一定是上辈子作孽,这辈子才会在一般向游戏里看到这种东西。我明白良是气极了,但有必要对这段脱衣服+打屁股的情节如此着浓墨描写吗?10岁出头的单薄小女孩,就这么脱裤子被成年陌生男性打屁股,还被所有玩家细细品味?(老母亲震怒)
总之,至此良和满穗有了共同的秘密,在行路途中逐渐熟络起来,有了羁绊。因为良刀子嘴豆腐心,另外三个小女孩也开始亲近良。一行人在路上见识到了灾情和饥荒带来的惨状,难民们因为饥饿寻人而食,场面恐怖阴森。
我的心情也随着剧情的推动而恸然,“岁大饥,人相食”在一幕幕血淋淋的画面里具象化起来。剧情中穿插了穗线,她家因为闹饥荒,麦子全死了,唯一不区别对待她和弟弟的爹也被现实逐渐折磨的不成人样。为了活,一家人分食了她养的小猫。
后来爹爹为了讨钱被杀、奶奶病死榻上、弟弟死后还被疯掉的妈妈当作小猪崽煮熟吃掉……一家人死之前都在念叨食物。外面的树皮野草根早被啃干净,人已经饿到就算再不想吃人,饿极的空腹和出现幻觉的大脑也会替你作出决定。
某日在歇脚的客栈中,良从舌头口中知道了小羊们其实是给洛阳的富贵公子送去当玩物,最后会被生吃掉。几日相处下来,良做不到把四个懂事的小女孩送入虎口,于是和穗一起做掉舌头,为了避免被查到,四人又开始逃亡。
奔波逃亡到良的旧相识处,良把其中三个女孩安顿好,又带着穗去了她一直想去的洛阳——穗说她去洛阳是为了复仇。但良不知道的是,自己在当匪徒的日子里,为了获取钱财杀掉了穗的爹爹,间接压死了那个破碎不堪的家庭,熄灭了穗人生中唯一一道光。
穗其实想为爹爹报仇,但因为这一路上看到了良的内心和改变,与其产生了羁绊,不再忍心害死这个只是为了在乱世中活下来的人。在我过的这条线中,穗因为对良有了感情不能再复仇,却也无法心安理得活着,她投河了,结束了这悲惨短暂的一生。
至此过完其中一种结局。整体来说,穗篇非常精彩,是全作最出彩的地方。经历过饥荒前后,穗一家子从圆满温暖到支离破碎,粮食的短缺、心态的变化、最后的绝望都刻画的细致入微。我个人认为穗线是最封神的部分,最能体现那时人被迫变成非人的惊悚,让穗这个角色我见犹怜。
至于良线,作者着墨较少,只是浅浅描述了童年时一场爆炸带来的阴影。角色是硬汉又柔情的性格,有市井的一面,也有不可撼动的原则,对小女孩们更是真当女儿在付出。但我没太搞懂为什么良经历过那次童年阴影后,明明害怕却还愿意看影子戏,难道强者就是这么敢于直面恐惧?
虽是乱世,剧情也展现出了很多破败与萧条,人性与黑暗,但整体在表现上其实没这么凄惨,甚至因为银两充足、时不时吃香喝辣、女孩们乖巧懂事,让一切都还算温馨和谐。
这个温馨不是不合理,而是让良有种满级大佬屠新手村的感觉。良线太少了,玩家没办法理解他怎么就突然从杀人如麻的匪徒变成心有蔷薇的口嫌体正直,还赢得了几个小朋友的信任。游戏虽好,却被日式gal的思维限制的太死,让时代背景成了良穗谈恋爱的道具一样。
为什么说是谈恋爱道具,因为游戏的主线是固定的,玩家通过选项能够左右的其实只是穗对良的感觉,几个结局本质上都是围着穗转圈圈,典型的恋爱游戏思维。
(大篇幅描写的一起洗澡part,没明白对剧情和角色形象有什么推动作用)
很多玩家说不要只看到它有争议的幼女剧情,还要看到它所叙述的人吃人、人骗人的时代悲剧。但正是因为本作背景太过于惨烈,这种时不时蹦出来的恋爱感剧情才显得过于突兀和用意明显。
游戏作者在访谈的时候提到,他做游戏的时候完全不是当成某种福利做的,甚至觉得这个游戏肯定会有很多女性受众。上线后看了玩家反应,才发现女玩家对洗澡、穿鞋等桥段很不满。
我愿意相信作者本意是让大家看到这种乱世救赎,就像末日废墟中开出的一朵小花。但玩家二创的空间本就基于作品,打了一般向的tag却暗戳戳搞小众擦边,吃大锅饭的碰上吃小锅饭的,不吵架才有鬼了。
抛开玩家之间乱七八糟的争论,就游戏本身的制作来说,是值得一玩的(主要是穗让此游戏值得)。音乐穿插自然,配合着文案让人身临其境;哪怕是NPC的CV老师,专业的哭腔也让人几度潸然泪下。另外自动存档非常友好,毕竟我几度因为过于伤心想停下来缓缓,却不小心按到退出。
游戏所宣扬的主旨很明显。现在能吃饱饭的日子来之不易,几百年前的人们甚至会为了一口吃食摒弃人性。我们从游戏中窥探到的黑暗与残酷只是冰山一角,唯一能做好的就是爱惜粮食、心存善念。一丝一缕恒念物力维艰,致敬乱世中仍然想大庇天下寒士的人们。
以上。我闲下来还会继续解锁其他几个结局,因为想看到穗完整的故事。希望满穗在平行时空真能看到麦穗满迎,百姓再无贫苦极饿。也期待作者能给这部作品带来更恢弘的叙事,让《饿殍:明末千里行》成为真正有口皆碑的游戏。今天的测评就到这里啦,大家下周见~
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