《高殿战记》原本是2022年6月首发的PC端卡牌游戏,在Steam平台上获得了“特别好评”的优异成绩。
《高殿战记》凭借写实画风和优秀的可玩性吸引了不少玩家,作为一款卡牌+战棋的策略类游戏,它也是在今天上线了手机端的移植版本。这个美术风格真的很吸引我,话不多说直接开冲!
游戏和PC端一样采用了买断制。首发上线期间完整版9元,DLC角色拓展包13元/个。
先来体验一下试玩的免费内容,咱也不想付费上班,除非真的够好玩。
可以经典战役模式下的世界地图目前分为5个章节。地图简要说明了当前的世界观、背景故事和冒险目的。
前往第一章西境,首先可以在免费试玩内容的4位初始英雄中选择其一来开启冒险,系统提示未被选择的英雄也可以在后续进行招募。看中了游侠哥的大背头,就是他了。
角色立绘完全是标准西幻味,而且人物的服饰、造型设计看得出很用心,没有过多的元素堆砌,女角色也没有莫名其妙的大面积裸露,盔甲朴实厚重,人物神态生动,我个人非常喜欢,毕竟美术风格也是吸引玩家入坑的重要因素嘛。
难度选择提供了5种选项,我属于是卡牌苦手了,老老实实选普通难度来体验。
接下来就是新手教学关卡,使用卡牌时会消耗行动点数,已使用的卡牌效果会显示在左上方。
既然是战棋+卡牌,人物当然也是可以移动的,不过移动时也会消耗行动点数。
立绘总体很优秀的情况下角色建模做的也很精细,人物的攻击动作也比较流畅。
但是出牌手感很糟糕,卡牌无论是拖动还是点击都不跟手,而且卡牌描述在常规状态下不能完整显示,需要点击才能看到全文,这对不熟悉卡牌效果的新人很不友好。
简单拿下新手关,进入了西境的银塞城。
刚刚在教学关卡并肩作战的军官为我们引见了当地长官罗德里克。我们由此了解到银塞城的基本情况:大量亡灵入侵了这里,传送点也被禁忌的魔法封住了。民众都已撤离,这里只有军队驻守对抗入侵。
罗德里克队长请求我们帮助防守,夺回北面的库房。
接下来就可以自由行动了,俯瞰城镇可以获得当前可用的行动目标信息,城镇地图并非是简陋的贴图,城内目之所及的NPC都是动态的,天上时不时有乌鸦飞过,压抑沉重的画面非常符合游戏的世界观,进一步增强了代入感。
在前去夺回库房之前可以先招募一位新的伙伴加入队伍,目前只有一个弓箭手,那就再来一个近战吧。
右上角的功能栏可以看到当前的天赋点数。
还有当前队伍每个人的卡组。
出发前往北部库房,一路战斗,直到北库房门前遇到了一些状况。
此处需要做出选择,可以通过检定来避免最糟糕的状况,可以用角色自己的卡组来增加检定通过几率,还好脸不是很黑,顺利通过了。
连续两次检定成功,占一定优势,还避免了被土匪包围,于是很轻松地拿下了北库房。
后续就可以沿着剧情线继续展开冒险了,不得不说把点击出牌切换成拖动出牌后舒服多了,但打牌的手感还是稀烂。
游戏的养成系统很丰富,包括天赋加点、装备,天赋可以选择偏好的强化方向,装备也可以镶嵌石头。
游戏的剧情水平也很在线,由于很多剧情都是依靠文字推动的,因此文案显得至关重要。
在银塞城周边战斗一段时间后,城里的NPC会陆续多起来,为玩家小队提供更多的服务。
在野外会偶然遇到一些随机事件,你做出的决断将会影响整个事件的走向。
例如说我在这里磨磨唧唧没去干掉这个僵尸,导致财物都被他咬坏了,非常可惜。
还有一些有趣的探索环节,通过插旗来控制移动轨迹,可以拿到场景内的金钱或者装备奖励。
总的来说《高殿战记》是一款玩法丰富的卡牌战略游戏,除了打牌手感拉胯之外,无论是美术风格的精细程度还是战斗系统的完善程度、各类玩法的多样性,都展现出极大的潜力。
体验过后我的结论是游戏整体的定价很良心,而且免费开放的部分也很丰富,给了大家足够的体验空间,喜欢战棋+卡牌的策略类游戏爱好者不妨来尝试一下。再隔空喊话一下制作组,把那拉稀的打牌手感优化一下吧!这对牌佬们真的很重要!
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