很久没玩过横版的解谜平台游戏,于是抽卡已经抽得审美疲劳的俺点开了这款叫做《默途》的游戏。
初见不算惊艳,背景充斥着科幻味很浓的胶囊体,然而画面整体泛黄,又像是尘封已久的旧电影。
胶囊被不知名大黑球的激光一通狂滋,掉出来一个小机器人。
小机器人滑落到仪器里,又经过了一番出厂前清洗,终于出现在玩家们面前。这一段动画演出做的很流畅,代入感十足。
一出来就跟大黑球对上了眼,然而并没有遭到大黑球的激光攻击,它转身离开了。
那我肯定跟小机器人一样一头雾水啊,这是在干嘛呢啥意思啊?来都来了四处逛逛吧。
通过左下方的按键移动,右侧的上升按键是跳跃。朝左走发现一台机器,上面有一些记录内容。果然反向闯关有彩蛋。
好,又来这种谜语人一样的碎片化叙事是吧,不过通过阅读这份留言可以了解到我们的小机器人叫“默”,而且它的手臂拥有可替换模组。电子屏幕提示我们自由了,那么继续前进。
来到一片大平台上,画面整体的色调完全进入了黑白灰的工业风格,场景中冷硬的灰色将绿色按钮衬托的很明显。
果然,小黑板上提示我们可以按前方的绿色按钮。
坐着绿色按钮召唤来的移动平台,我们抵达了对面。大屏幕上显示:重力100%。上方的小屏幕还写着两个小字:造神。
这就很诡异了,你造零件造机器造乱七八糟都随便,造神干什么?你搞邪教的?
往前走直接目击杀机器人现场:一个跟咱们“默”长得一模一样的小机器人从远处的平台急急忙忙逃窜,后面追着一个看起来已经红温了的机甲,一脚直接给逃跑的机器人干碎了。
仔细观察可以发现机甲里坐着的也是同样的机器人,但不知道为什么他们扮演着屠杀者的角色。
掀开地上的井盖,开始爬下水道。
经典推箱子元素,我猜是垫脚石。
解决小问题,顺利通过。
还有爬绳子,可以左右晃动来抵达对面。
好嘛,一落地先遇到个大机甲,这个东西的压迫感确实还挺强的,有点流汗了朋友们。
大黑球突然出现,帮忙击退了机甲怪。
旁边的屏幕还提示我们:跑!
机甲暂时昏迷,我们赶紧跑路。
慌不择路直接跳进下水道,然后摔在了一座机器人尸山上。
这个场面还挺惊悚的,配上BGM更诡异了。
“默”摔得七荤八素的,画面都开始走马灯了。我去,直接快进到青春校园文学了吗?
“默”还在昏迷,迎面而来的巡逻机甲并没有察觉到异常,转身走了。
“默”艰难地爬起来,此时大黑球突然出现,屏幕提示我们“第一次机会已使用”。
看来它帮忙也是有限制的,说不定什么时候就见死不救了。屏幕上类似的发言总是给我一种规则怪谈那样让人不寒而栗的感觉。比如说“造神”,在游戏里反复出现,不断加深玩家的记忆点。
第一章结束时,大屏幕上的那句“这只是个开始”,意味深长。
碎片化的叙事,到处充斥着的标语,都在暗示我们这个故事非常灰暗、复杂、悲伤。玩家必须过难关入险境,拼凑出事情的真相,毕竟这是解谜游戏的最大乐趣。
《默途》作为一款买断制游戏,目前玩到的是免费试玩的部分,内容扎实,解谜要素也很丰富,在闯关的过程中有很多紧张刺激的桥段,搭配BGM能够很好的调动玩家的情绪。
随着进度的推进,会解锁更多的道具or机制,譬如说“默”的磁性手臂。
能够吸在磁力表面上,对越过障碍、躲避搜查有很好的效果。
还有低重力环境,我们的“默”终于可以跳的更高了。
游戏全程稳定60帧左右,可以根据自己的手机配置来调整画质,左侧的虚拟摇杆操作手感尚可,但是所有动作都没有触击反馈,且从左移切换为右移必须要松开再点击,不能直接划过去改变方向,这下直接从搓玻璃变成敲玻璃了。
除了这些手感上的问题有待改进之外,游戏目前展现出的诚意还是很充足的,值得喜欢这种类型的玩家来尝试。
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