据外媒 kommersant 消息,在俄罗斯,电子游戏或许将如同电影一般接受审查。近期,俄罗斯工业和贸易部和开发商展开会议,探讨为游戏推行发行许可证的构想。颇为引人关注的是,对于外国项目而言,获取此类许可证的条件之一,可能是必须适配未来的俄罗斯游戏主机。
游戏行业代表对此想法持审慎态度。正如游戏产业协会主任弗拉基米尔·普罗库罗诺夫所阐释,游戏相较于电影,在技术与内容层面都更为繁杂。故而,许可发放的流程对市场的所有参与方而言,成本过高且过于繁琐。
另有一个问题需引起重视。电子游戏产业发展组织负责人瓦西里·奥夫奇尼科夫忧心忡忡,他认为这样的决策或许会对本土开发者产生冲击——倘若西方平台实施反制举措,本土工作室将丧失进入国际市场的契机,而国际市场恰是他们的主要收入来源。
值得一提的是,外国发行商原本对俄罗斯市场的兴趣就较为淡薄。依据行业专业人士协会总经理亚历山大·米赫耶夫的看法,新的要求可能会彻底致使他们对俄罗斯受众丧失兴趣。这实际上会让所有有关发展本地游戏产业的努力付诸东流。
此外,针对适配俄罗斯主机的游戏这一想法,本身似乎也缺乏现实可行性。正如弗拉基米尔·普罗库罗诺夫所解释的那样,大型发行商唯有在目睹新平台具备巨大潜力与广泛受众时,才会情愿投入资源予以支持。由此,专家们提议,应当首先为所有发行商营造富有吸引力的条件,其后再斟酌实施限制措施。