《武者弹跳》是一款肉鸽弹珠弹射闯关游戏,玩家需控制角色跳跃、攻击并躲避障碍,发射队长和士兵弹珠撞击敌人,触发技能。游戏提供了主线关卡、挑战模式、妖怪宝箱、爬塔大赛等多种玩法。
美术/界面
美术风格主要以武侠风为主,色彩鲜明,角色设计采用Q版2d形象,怪物和boss有很多不同的形象,但是只有队长和士兵两个英雄。
界面布局很简洁,没有放很多没用的充值按钮,但是部分按钮稍微有点小,比如主界面上方的任务、邮件按钮,反正界面挺空旷的,可以适当放大一点。
引导与玩法
游戏的引导做得不错,简单明了,基本操作也很简单,就是发射不同线路的队长和士兵进行攻击,上手比较快。
玩法上,有点像小时候的泡泡龙,选择一条线路发射弹珠,但这个游戏不是以达到分数为目标,而是通过碰撞怪物进行攻击,将怪物血条耗尽,阻止怪物的进攻。
怪物每一个轮次就会前进一格,到最面前时就会对角色进行攻击,角色的血条如果耗尽游戏就失败了,所以需要一边保证打到尽可能多的怪物,一边保证打死离我们最近的怪物。
每个关卡有五波怪,小怪是必须全部杀掉,boss批次可以只杀boss,boss死了小怪也会一起消失,所以总体来说难的是小怪的批次,需要思考更优的策略来发射。
在游戏中,每打两次就能选一次技能,但是技能很多,都是随机出现的,刷新需要看广告,每个技能都有独特的触发机制和效果,可以自由搭配,不同的组合能应对不同的关卡设计。
战斗之外,养成系统也挺丰富的,装备、符石、神器都能让角色变得更强。装备、武器都是常规的操作,但是符石系统稍微有点复杂,也没有提示引导,需要研究研究才能明白。
易用体验
游戏的操作还算流畅,弹珠的反弹和撞击反馈做得不错,打击感挺强的,不过游戏后期基本依赖数值,弹珠打的再精准打不出伤害也没用。
游戏整体难度相对较高,新手玩不好会比较容易卡关,特别是如果不会搭配技能,那更是完蛋了。
优点:
1.画面采用了明亮简洁的武侠色彩
2.独特的弹珠弹射玩法
3.提供了自动战斗和挂机功能
缺点:
1.内购价格较高
2.关卡难度设置较高
3.游戏后期主要依赖于数值提升
总结
游戏的玩法是挺有意思的,将打弹珠融入打怪战斗中,创意确实到位了,但是玩下来感觉有点花瓶的意思,本质还是数值游戏,弹珠玩法对关卡的帮助并不大,所以觉得弹珠玩法还比较有趣的玩家可以尝试一下,但玩不玩得久就得看数值养成了。
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