近日,英国皇家盲人协会(RNIB)宣布成立一个名为“为每个游戏玩家而设计”的玩家测试小组,旨在为电子游戏行业、研究机构和学术界搭建一个交流与合作的平台。该小组的成立,标志着RNIB在无障碍游戏领域的进一步深入探索。
除了发布更新版的“Devkit:无障碍游戏最佳实用套件2024”,RNIB还强调了与多元化群体接触的重要性。通过与不同背景的游戏玩家互动,开发人员和研究人员能够收集到关于无障碍设计的宝贵反馈,从而确保他们的游戏和研究更具包容性,满足视力受损玩家的需求。
Devkit本身为开发者提供了详尽的指导,帮助他们将各种访问功能,如菜单叙述、高对比度模式、可扩展的用户界面以及触觉反馈等,有效集成到游戏项目中。这些功能的加入,旨在确保视力受损用户能够享受到流畅且无障碍的游戏体验。
此外,RNIB还通过特定于平台的解决方案和可访问性框架,使开发工具包能够满足视力丧失游戏玩家的特殊需求,同时保持游戏的技术完整性。这一举措无疑为游戏开发者提供了更多的灵活性和选择空间。
值得一提的是,作为这项工作的一部分,RNIB还推出了名为Spectrum Shift的演示游戏。这款游戏内置于游戏开发套件中,由RNIB与T&PM和HEX共同打造。作为一款基于浏览器的冒险游戏,Spectrum Shift充分展示了开发套件中的访问功能,如音频提示、触觉反馈等,如何为视力受损的游戏玩家打破障碍。这款游戏目前仍在开发中,未来有望为游戏行业树立无障碍设计的新标杆。