近日,资深游戏制作人小岛秀夫在社交媒体上分享了《合金装备2:自由之子》背后的制作故事,特别提到了该游戏在动作捕捉技术上的重大进步。这款游戏由科乐美公司于2001年11月推出,至今仍被视为战术类动作游戏的经典之作。
据小岛秀夫透露,在《合金装备2》之前,他们曾在《合金装备:Integral》中尝试过磁力动作捕捉技术。这种技术要求演员穿上特制的金属紧身衣,通过磁传感器来记录他们的动作。尽管这种方法在当时具有一定的先进性,且成本相对较低,但科乐美并不满足于此。
在开发《合金装备2》时,科乐美决定采用更为先进的光学动作捕捉技术。这种技术利用多个摄像机从不同角度捕捉演员的动作,并将其精准地重现于游戏中。小岛秀夫回忆道,尽管这一过程中充满了反复试验和挑战,但每一次的尝试都让他们感到兴奋和期待。
光学动作捕捉技术的引入,无疑大大提高了《合金装备2》的游戏质量和真实感。从磁力到光学的转变,不仅体现了科乐美在游戏制作技术上的不断创新和追求,也为玩家带来了更为沉浸式的游戏体验。这一技术的成功应用,无疑为科乐美在游戏开发领域树立了新的里程碑。