随着科技的飞速发展,人工智能(AI)正逐渐渗透到各行各业,其中对游戏行业的影响尤为突出。
近日,索尼互动娱乐(SIE)联席CEO Hermen Hulst在接受BBC采访时指出,AI技术有潜力为游戏带来翻天覆地的变革,但人类在游戏开发过程中的作用依然不可替代。
Hulst强调,未来的游戏领域将呈现双重需求格局:一方面是借助AI技术推动的创新体验,另一方面则是保持手工制作和深思熟虑的内容创作。他认为,在利用AI与保留游戏的人性化特质之间,找到恰当的平衡点至关重要。
无独有偶,艺电公司(EA)CEO Andrew Wilson也表达了类似观点。他表示,生成式AI技术的进步为公司带来了巨大的增长机遇,预计将提升公司效率并显著增强其货币化能力。
市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity进行的一项调查显示,近三分之二的游戏开发工作室已在其工作流程中融入了AI技术。这些工作室主要利用AI进行快速原型制作、概念设计、资产创建以及游戏世界的构建。尽管面临学习新技术和加快制作速度的挑战,但多数使用AI的工作室表示,这一举措有效改善了他们的项目交付和运营效率。
然而,调查也显示,仍有相当一部分工作室对采用AI技术持保留态度。其中,时间和技术技能的缺乏是阻碍他们尝试AI的主要原因。