《仙剑世界》制作人姜海涛近日透露,该作将于2025年1月9日正式首发,并详细阐述了御灵系统的调整理念与未来规划。
在采访中,姜海涛表示,御灵系统的调整是基于对仙剑IP内核的深刻理解,旨在更好地呈现“万物有灵、万物有情”的世界观。他强调,这次调整并非盲目,而是经过团队深思熟虑后做出的决策,旨在进一步凸显游戏在风格、故事和玩法上的差异化。
针对市场上新出现的捉宠养成游戏,姜海涛认为,《仙剑世界》的御灵系统具有独特魅力,御灵形象设计独具仙剑特色,不仅还原了经典形象,还融入了新的元素。
此外,每个御灵都拥有丰富的背景故事和个人生态链,使其不再是简单的游戏宠物,而是成为玩家并肩作战的伙伴。
御灵系统在战斗、探索和解谜等方面将发挥重要作用,为游戏带来全新的体验。姜海涛表示,御灵的影响力将与角色并驾齐驱,共同构建游戏的核心特色。
此次采访中,姜海涛还透露了《仙剑世界》未来的版本规划,包括更多御灵的加入、玩法的丰富以及故事情节的深入拓展。他相信,《仙剑世界》凭借其独特的御灵系统和深厚的仙剑IP底蕴,将在2025年的游戏市场中脱颖而出。