Xbox游戏工作室的新作《夺宝奇兵:古老之圈》已登陆PC和Xbox Series X|S,并加入Xbox Game Pass,预计明年也将在PS5上与玩家见面。在近日的一次采访中,Xbox游戏工作室总裁Matt Booty详细阐述了公司对于游戏跨平台发行的策略。
Matt Booty向《综艺》杂志透露,每款游戏的制作进度表对于决定其如何以及何时在其他平台如PS5上发布具有关键性影响。
“我们的决策很大程度上是基于每款游戏的具体情况。”他解释道,每个工作室面临的情况都有所不同,因此游戏的独占性和发布时间都会根据具体情况来调整。
他进一步指出,确定游戏发行的时间间隔是一个重要步骤。Xbox团队首要考虑的是为Xbox玩家提供卓越的游戏体验,随后再根据生产决策和其他关键因素来决定游戏首发与登陆PlayStation主机之间的时间间隔。