自今年4月正式亮相以来,以中世纪为背景的模拟经营建造游戏《庄园领主》在全球范围内已累计售出超过250万份。这一佳绩对于发行商Hooded Horse而言,无疑是一份意外的惊喜。
近日,Hooded Horse的联合创始人Snow Rui在接受BBC采访时,坦言公司在游戏发行前虽已进行了一系列营销活动并发布了预告片,但《庄园领主》所取得的反响仍远远超出了他们的预期。
Rui谦虚地表示:“如果我们对这样的成绩不感到惊讶,那就显得太自大了。”
在谈及公司未来的发展规划时,这位出版主管强调,Hooded Horse更注重的是长期的稳定与发展,而非单纯追求一时的爆款效应。他解释说:“像《庄园领主》这样的突破性成功并非易事,也很难被复制。我们不能寄望于每年都有这样的爆款出现。”
在Rui看来,这样的评判标准并不公平。他建议:“我们应该合理设定自己的期望,明确自身的定位。只有这样,才能在不断变化的市场中保持稳健的步伐。”