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Y3编辑器推动UGC跨平台发展《无尽塔防:活下去》惊艳亮相Steam
77编辑部
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随着游戏行业的不断发展,用户生成内容(UGC)逐渐成为一股新兴力量。众多游戏厂商纷纷搭建平台,鼓励玩家参与游戏创作。

《我的世界》的MC Studio、《蛋仔派对》的关卡编辑器蛋仔乐园,以及Steam和Roblox的创意工坊,都是这一趋势的鲜明例证。如今,游戏开发工具的简化和人性化,让更多普通玩家有机会亲手制作游戏。

一款名为《无尽塔防:活下去》的肉鸽塔防游戏在Steam平台首发,正式版定价29元,并享受8折优惠,到手仅需23.2元。这款游戏全程使用Y3编辑器开发,由一位独立创作者在短短三个月内完成,成为Y3跨平台试水的佳作。

《无尽塔防:活下去》以其独特的玩法和创意赢得了玩家的喜爱。游戏中,玩家仅需操控一座防御塔,通过不断强化和升级武器道具,来抵御四面八方的敌人。

80多种武器和五大攻击类型,为玩家提供了丰富的策略选择。此外,游戏还融入了养成和Roguelike元素,搭配“塔魂”玩法和肉鸽“三选一”卡组选择,让每局游戏都充满变化和挑战。

值得一提的是,《无尽塔防:活下去》的成功不仅为创作者New Folder带来了荣誉和认可,也为更多地图创作者展示了新的可能性。Y3编辑器的强大功能和易用性,让独立游戏开发变得更加触手可及。

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