《燕云十六声》PC端公测定档12月27日,游戏官方近日公布了公测前瞻,详细阐述了游戏的各项改进。这些改进旨在为玩家提供一个更加完善、沉浸感和内容丰富的武侠开放世界。
在战斗体验上,开发团队深入打磨了诸多战斗细节。武器的打击音效经过迭代,更加真实动听;连招触发的判定更加精确,减少了误操作的可能性;BOSS的动作细节也得到了细致的调整,使得战斗更加富有挑战性和乐趣。
之前玩家们反馈的“零帧起手”、不合理的僵直等问题,在公测中都将得到显著改善。
剧情方面的优化同样显著。公测版本中,过场动画已经全部完成,黑屏站桩的情况将不复存在。
游戏内的台词语音也经过了大量的补全和重新录制,特别是NPC对女侠的称呼语音,大大增强了玩家的代入感。此外,为了满足不同玩家的需求,游戏还提供了剧情的倍速播放和跳过功能,让玩家能够更自由地选择游戏体验。
针对移动端,官方也进行了诸多定制优化。无UI模式不仅适用于拍照和观景,还支持轻度的战斗与探索,让移动端用户也能享受到电影般的沉浸体验。
虽然移动端公测延期,但官方表示,这是为了确保移动端版本不仅仅是PC版的简单复制,而是一个经过精心优化,能够充分展现游戏乐趣的版本。