肉鸽咱们也测了不老少了,今天要测的这款叫做《时空之歌》,是一款中国古代神话题材的回合制战棋肉鸽。回合制,战棋,策略,要素察觉,直接启动!
开场CG动画搭配上BGM显得气势恢宏,画面色调柔和而神秘,如同缓缓展开远古的史诗画卷。
划破天际的流星原来是一颗大黑蛋,最后坠落在草丛里。
然后从蛋里缓缓走出一个白毛姐,哦,抱一丝,是星使大人。
刚刚经历一波速降现在下太空飞船必然身体虚弱,果不其然有三个野猪围上来想要猎杀星使。
还好有熊猫哥帮忙赶走了这些长得贼眉鼠眼的强盗。
熊猫哥后边又急匆匆赶来几位女战士,据说是前来迎接星使的。
一行人准备回到战士们的营地,接下来冒险才正式开始。
先是遇到了祭坛,可以获得祝福宝物。
随便选一个概率禁足的古树根须吧。
下一个节点看来要战斗了,冲!
开始战斗之前需要排兵布阵,可部署角色在左下角,把她们逐个拖到战场站位的方框内即可。
不知道怪从哪里来,先把奉常姐放在中间好了。
战斗采用回合制,角色通过走格子来完成进攻和规避伤害。
出现了大boss马蜂,可以使用熊猫这种肉盾选手来挡下攻击。
顺利通过教学关卡,角色可以进行天赋三选一,进行强化。
接下来遇到泉水,可以在这里复活战斗中死亡的队员,不过一次只能复活一位。
遇到篝火的话就可以招募新的队员,可以点击角色卡片查看她们的天赋和特性。
整顿好队伍继续前进,紧接着就是Boss关卡。
任务目标要求坚持三个回合就行,瞧不起谁呢我直接全部砍了。
怎么Boss50多血,刮痧三个回合还寄了一个队员,我承认刚刚说话声音有点大。
一行人顺利回到营地,到此阶段就可以正常游玩了。
开始新的冒险时,除了序章我们见到的九璃氏之外,还有青铜氏和千鸟氏可以选择。
《时空之歌》的美术风格非常独特,区别于常见的西幻风格,融入了许多中国古代神话传说的元素。
覆面系,吸溜,我选青铜氏。
在出发之前可以更换初始编队的队员。每个角色按照职能划分为以下5类:武士,甲卫,猎手,斥候,奉常。
武士的基础攻击面板较高,甲卫是团队中的承伤主力,猎手是类似于弓箭手的远程单位,斥候居然是炸弹人,奉常是召唤系能够带来各种增益。
可以随机选择编队,也可以自行搭配体系。
除此之外,《时空之歌》的随机事件也很丰富,除了序章见到过的可以选择宝物的祭坛,可以复活队友的泉水,还有商店可供交易。
或是遇到热心猫猫带来的付费大餐。
关卡除了正常的两方冲突的类型,还有追击、截击、坚守等任务目标,让战斗的元素更加多变,大幅提升可玩性。
不同的战场可以上阵的人数也会发生变化,但队伍内可携带队员的数量也是有限的,需要玩家自行取舍。
随着进度推进,关卡的难度也在递增,整个游戏的关卡体验十分舒适,难度曲线比较平缓,卡关了多做思考调整站位和阵容是能够通过的,对新手非常友好。
《时空之歌》作为一款移植到手机端的PC游戏,采用买断制,游戏内目前没有任何氪金点,画风别具一格,UI设计干净简练,玩法上丰富有趣,多样的队伍配置和宝物搭配增加了重复游玩的乐趣。我实在想不到什么理由不让大伙体验这款良心好游,强烈推荐!
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