近日,根据SteamDB的数据,2024年Steam平台新游戏发布数量达到了惊人的18825款,相比往年有了显著的增长。然而,这一增长趋势并未赢得玩家们的普遍好评,在社交平台Reddit上,许多玩家对新游戏数量的激增表示了担忧。
他们认为,虽然新游戏层出不穷,但其中大部分作品的质量却不尽如人意。有玩家直言不讳地指出:“虽然新游戏众多,但绝大多数都是不值得一玩的垃圾游戏,很少有机会登上推荐首页。”
更有玩家对Steam平台的审核机制提出了质疑:“这种数量的增长并不是什么值得骄傲的事情,反而让人怀疑平台是不是为了快速盈利而降低了对游戏质量和原创性的要求。”
他们担心,大量低质量的游戏涌入市场,不仅会让玩家在挑选时感到困扰,还可能导致那些真正优秀的作品被埋没。
玩家们普遍反映,每次Steam打折促销时,他们都需要在大量的游戏中仔细筛选,才能找到真正值得一玩的作品。有玩家调侃道:“每次打折,我都感觉自己像是在垃圾堆里淘金。”
此外,还有玩家指出,虽然新游戏数量庞大,但真正成功的3A大作和独立游戏数量并不多,可能不到1000款。他们呼吁Steam平台应该更加严格地控制游戏的质量,为玩家提供一个更加清晰、优质的购物环境。
面对玩家们的反馈,Steam平台或许需要重新审视其游戏审核和发布策略,以确保在数量增长的同时,也能保证游戏的质量和多样性。