近日,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦在官方推特上揭晓了为何新作品中仅包含47名武将的原因。他提到,这一决策主要受到游戏故事背景的限制,该游戏聚焦于黄巾之乱至赤壁之战的历史时期,因此武将的选择范围被限定在这一时段内活跃的历史人物。
庄知彦进一步阐述,除了历史时期的考量,游戏的整体容量和玩家体验也是决定武将数量的关键因素。在开发初期,团队就确定了“无双武将47人、随行武将9人”的设定,以确保游戏的流畅性和玩家的最佳体验。
在这47名无双武将中,玩家将无法直接操控他们,而是会以紫鸾的视角来与这些武将产生交互,他们或成为敌人,或成为并肩作战的盟友。同时,玩家可以短暂操控曹操、孙坚、刘备阵营中的9名随行武将。
庄知彦还透露,在选择武将时,团队参考了《三国演义》和正史,根据人物的人气、活跃程度以及在游戏中的战斗重要性等因素进行综合考量。他强调,《真三国无双》系列始终是“三国志的游戏”,因此武将的选择至关重要。
此外,制作人也流露出对大乔、小乔等角色未能在此次作品中登场的遗憾。他表示,尽管团队努力平衡各种因素来选择武将,但仍有不少受喜爱的角色未能加入。