2021 年 5 月 7 日,《生化危机:村庄》于全平台正式发售。此作延续《生化危机 7》中伊森作为主人公,讲述其在诡异的狼人村庄为救女儿罗斯玛丽奋力抗争的故事。
作为《生化危机》系列正统续作,该游戏本就备受关注,而游戏角色“迪米特雷斯库夫人”的走红,使其更受瞩目。这个角色的设计极为成功:在人的潜意识中,危险带来的肾上腺素飙升与性吸引力的分泌存在微妙联系。
当高达 2 米 9、丰满、邪恶(强大的吸血鬼)且气质出众(英王爱德华时期的贵妇装扮)的“八尺贵妇”出现在玩家眼前时,便牢牢吸引了众人目光。《生化危机:村庄》的艺术总监高野友宪在接受 IGN 采访时,谈到了迪米特雷斯库女士的设计过程。
在游戏开发早期,他们决定采用城堡、吸血鬼的主题,但不想受传统吸血鬼形象束缚。
最终,他们以“迷人的吸血鬼(Bewitching Vampire)”为核心概念,参考了匈牙利连环杀手伊丽莎白·巴托里(传说中的吸血鬼伯爵夫人)、日本都市传说八尺大人以及《亚当斯一家的价值观》中的 Morticia Addams,创造出了一个“非典型”的吸血鬼形象。
在以往的吸血鬼题材中,如此富有魅力的“女吸血鬼”角色较为少见。即便存在如《吸血僵尸惊情 400 年》中莫妮卡·贝鲁奇扮演的“吸血女鬼”,也多是以妖冶贪婪的蛇蝎美人形象作为背景板。
而《生化危机:村庄》中的“八尺贵妇”,则首次以极具冲击力的形象设计,将一位融合人类贵族女性气质与吸血鬼妖冶邪恶特质的角色呈现在我们面前。迪米特雷斯库夫人的形象十分出众,不仅在 COS 圈成为热门,相关梗图也不断涌现。