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《艾尔登法环:黑夜君临》玩法曝光,引热议
谭懿可
谭懿可
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《艾尔登法环:黑夜君临》预计于2025年与广大玩家见面,将登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX|S及PC平台。近日,制作总监石崎淳也在接受IGN日本采访时,深入分享了这款新作的玩法细节,引发了广泛关注。

石崎淳也,一位资深游戏设计师,曾参与《黑暗之魂》系列及《血源》的设计工作,此次担任《艾尔登法环:黑夜君临》的开发核心。他透露,本作的开发初期,知名游戏设计师宫崎英高也参与了概念构建。

经过内部测试,开发团队发现3人共斗模式在挑战难度与玩家乐趣之间达到了最佳平衡。这款游戏采用买断制,玩家无需担心会像某些运营类游戏那样受到不公平对待。

石崎淳也提到,他们的目标是打造一款“浓缩版RPG”,让玩家在短暂的游戏时间内体验到RPG的精髓。

正常情况下,一个完整的RPG体验可能需要数天时间,但在《黑夜君临》中,这段体验被巧妙地压缩到了大约40分钟。此外,速通玩法中的策略选择与技巧提升也与本作的玩法设计相契合。

游戏中共有8个不同的BOSS等待玩家挑战,每个BOSS都与游戏的主线故事紧密相连。值得一提的是,每次开始游戏时,地图都会随机生成,包括据点、BOSS种类以及可获得的武器和道具都会有所不同。这一设计大大增加了游戏的可玩性和挑战性。

此外,作为一款具有网络元素的游戏,《艾尔登法环:黑夜君临》还允许玩家继承其他玩家使用过的武器或道具,这一创新设计无疑增加了游戏的互动性和趣味性。

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