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《GTA6》或将引领产业变革,预期销量破4000万
谭懿可
谭懿可
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备受瞩目的《GTA6》预计将在今年秋季正式发售,其潜在影响力已被多位行业分析师看好,甚至被认为可能像2013年的《GTA5》一样“重新定义游戏产业”。

Newzoo的分析师Emmanuel Rosier在近期接受GI.biz采访时指出,尽管当前市场环境与《GTA5》发布时大相径庭,但R星一贯善于提供革命性的游戏体验,这确保了《GTA6》在未来市场中的重要地位。

与《GTA5》受益于PS3和Xbox 360的成熟市场不同,《GTA6》将在PS5和Xbox Series X/S的生命周期初期就面市,这无疑为其成功奠定了坚实基础。

Rosier还提到,R星曾有过塑造游戏类型的辉煌历史,这使得《GTA6》有潜力树立新的行业标准。然而,这款游戏面临的挑战在于如何在一个由在线服务游戏主导的市场中脱颖而出。

与此同时,Ampere Analysis的Piers Harding-Rolls观察到,随着《GTA6》的推出,R星将面临如何处理新旧用户群体的问题,因为《GTAOL》在旧主机平台上仍然拥有大量活跃用户。

尽管R星尚未公开《GTA6》发布后《GTAOL》的运营计划,但考虑到《GTAOL》的持续成功,市场普遍预期《GTA6》会推出某种独特的在线模式。

据DFC Intelligence预测,《GTA6》有望在首年售出4000万份,收入将超过30亿美元,成为“有史以来最大规模的娱乐产品”。更令人期待的是,除了PC平台,R星还计划为下一代Xbox和PlayStation主机推出特别版《GTA6》,这将有助于延长游戏的热销周期。

随着关于下一代Xbox(据传代号Xbox Prime,预计2026年发布)和PS6开发消息的流传,粉丝们对《GTA6》的期待愈发高涨。

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