近日,Reddit社区上有用户分享了关于《GTA6》的诸多游戏细节,涵盖了车辆驾驶、武器装备、建筑可进入性、画面质量以及NPC反应等多个方面。
在车辆驾驶方面,游戏将提供更加真实的物理与碰撞系统。不同车型将根据其特性和改装情况,如装甲加厚、载客量、后备箱载物等,展现出独特的驾驶感受。
例如,若后备箱装载重物,车尾会相应下沉,影响车辆操控。此外,高强度碰撞可能导致车体变形甚至断裂,细致到车灯、后备箱盖等部件都可能因撞击而脱落。
武器装备系统上,玩家在步行状态下可携带多种武器,如手枪、步枪及刀具,并配备背包携带爆炸物等。在驾驶车辆时,车内及货车存储空间则可容纳更多装备,如消音器、榴弹发射器等,且存储逻辑更加贴近现实。
游戏内约40%的建筑将允许玩家进入,包括大型建筑如酒店、摩天大楼等,以及小型建筑如商店、加油站。部分小型建筑还具备可破坏性,玩家可以破坏窗户、门及部分墙体,内部也可能因破坏而发生变化,但整体建筑框架会保持完整。
在画质方面,《GTA6》将带来超越前作的次世代视觉体验。极端天气条件如暴风雨、飓风等将被精美呈现,环境中的路标、路灯等都会受到天气影响,NPC也会根据天气变化作出相应反应。
角色的动作细节也得到了提升,两位主角在动作、性格和射击方式上各具特色。女性角色在使用重武器时可能会显得较为笨拙,而所有角色都能进行如翻越矮墙、跳跃屋顶等流畅且真实的动作。同时,游戏还引入了更贴近现代潜行类游戏的隐秘行动机制。
在服装方面,游戏提供了丰富的物理与互动效果。衣物会根据角色的身体动作紧密互动,拔出藏于衣物下的武器时会自然推开衣物。衣物还可以被弄脏、撕裂、浸湿或沾血,并对刀割和子弹做出真实反应。
最后,NPC的战斗反馈也更加真实。例如,腹部中弹的NPC会捂住伤口,查看血迹,并可能说出真实的台词。每颗子弹击中NPC身体时都会产生逼真的效果,为玩家提供更加沉浸式的游戏体验。