测完《失落城堡2》后,有很多友友对这款作品的前作《失落城堡》产生了兴趣。
向来宠粉的77乐园今天果断安排!一起来回顾这款诞生于2016年的老牌roguelike吧~
老规矩先建个角色。
这个编辑造型的界面和2比起来就太古老了,可选的样式也少很多,可能出了2以后就再也没更新过。
一个看上去是用Windows-画图画的人物创造出来了。
玩法分为单机和联机,这个页面设计属于是一目了然啊,怪不得2把联机选择做成动画交互。
整个游戏氪金点只有一个:买猎人执照解锁完整玩法。相当于总共消费24(现在折扣18)元就可以买断。
这个价位对于这个游戏本身的可玩性来说是很值的,并且据本喵所知,买断的价格比起前两年应该是降价了。
高级装扮一类都是肝出来的,一天打个半小时,攒攒紫水晶,差不多半个月左右就能拿下一个套装。
与2不同的是,《失落城堡》有一定的剧情背景。
邪恶伯爵妄图统治世界,为了达到目的,他在自家城堡里施展了魔法,没想引来一群异界恶魔,伯爵死在恶魔手中。一群赏金猎人发现了城堡的异样,开始进入调查,希望在皇家骑士到来之前探索出尽可能多的财宝。
玩家作为宝藏猎人中的一员,在达到目的同时去战胜邪恶、伸张正义。
虽说这动画表现堪比我学了三年动画的朋友硬要给我露一手,但毕竟是2016年的游戏,就不做硬性要求了,好歹能看懂。
核心玩法没有区别,线性闯关模式,依然有好几种不同的武器盔甲等。
不过1的武器是随机刷新的,2在闯关前能先行选择。
上篇测评说过技能释放没有打击感,那这前作在手感这方面更是灾难。
不仅打击感为0,其xy轴判定也糟糕,本喵不止一次在和怪物同一条线的情况下却无法攻击。
操控盘卡手,比如用长枪时,把枪戳出去半帧内闪避都是无法触发的;
甚至原地点闪避也会出现一帧卡顿,本喵就活活被巨物砸死。
但一整把游戏也不能就使劲戳小怪,那样玩几分钟就腻了。探险元素的融入增添了一些可玩性。
比如穿过火地。
或者吃过的香蕉能剥出香蕉皮,绊小怪一跤(但小心自己被绊倒)。
配上各种武器、装备、药品食物、道具,光是宝箱能开出几百种物品,所以游戏除了地图一成不变让人看的有点烦之外,游戏内容的丰富度做的还是很不错的。
随着关卡的推进和游玩时间的增加,在新关卡发现新道具的惊喜是很真实的。
新手去玩这个游戏会坐牢一段时间,抛开手感的影响,游戏的确是有操作难度的,并非无脑打怪的爽游。
或许这也是这么多玩家愿意花时间打通关的原因,有难度才有成功的成就感。
这样的游戏前中期可玩性很高,慢慢探索、慢慢变强,但一旦全部通关就会失去所有的乐趣。
不过也就花了十来块钱买断,既然能获得极大满足感和游戏乐趣,那就很值了。
以上啦!《失落城堡》和《失落城堡2》比起来确实逊色了很多视觉上的感受,但老牌游戏是绝对不会让人失望的。愿意重温复古游戏体验的友友完全可以去尝试,喜欢肉鸽游戏的话就绝对不要错过啦~(但本喵还处于一个老是死的阶段,这个周末回去勤修苦练!)
最后祝大家周末愉快,下周见~
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