《燕云十六声》一直以来的宣发侧重点都在于江湖气息浓厚的战斗风格和自由度超高的开放世界探索,昨天浅尝似乎风味还不错?今天就来细致聊聊本作的战斗和探索,这两大核心玩法。
战斗方面,本作提供了7种武器,包括剑、枪、扇、陌刀、双刀、伞、绳镖,以及12种武学,供玩家自由选择。
装备栏可同时装备2件武器,可在战斗中切换,另外还有弓箭可供使用,但弓箭并非战斗中的主要输出道具,一般用于破解机关和炸火药桶,当然也可以用来偷袭敌人的后脑勺。
单人模式中射箭时自动触发停渊止水,类似大镖客死亡之眼的效果,消耗精力条使时间流逝变缓,方便玩家瞄准,大大提升了手机端射箭的命中率。
近战武器做的各有特色,各自的定位也有所不同,例如陌刀就是势大力沉的代表,前摇较长,但威力较大且便于格挡,多人模式中可以起到T的作用。枪法则攻速极快,动作模组更加干净利落。
战斗时可以开启辅助卸势帮助规避伤害,辅助卸势时会弹出类似QTE的按键且伴随时停,卸势成功则可以大幅增加敌方精力消耗,敌方精力耗尽时可以触发处决。
战斗推荐大伙亲自尝试,个人感觉打击反馈给的不错,轻重攻击和闪避等动作之间的衔接非常流畅,一套卸势反击处决下来行云流水。
每个武器除闪避、跳跃、防御3个基础技能外,还涉及6个派生技能,因此整套动作模组的衔接都十分自然。
那么再来聊聊吹的很凶的开放世界探索解密,这天野外闲逛时碰到一个鬼鬼祟祟的人在一座废弃的城楼下探头探脑。
靠近一问才知道他是来找燕北盟宝藏的。附近一伙叫龙虎寨的土匪抓到一位燕北盟的后人,想要逼迫他说出宝藏的下落。
我们可以推开正门光明正大走进去,也可以轻功翻墙潜入,我直接跳墙侦察一下里面有多少土匪。
人不多,三三两两的,看到校场边上还有几个火药桶,感觉很适合把boss勾引过来炸死。一不做二不休,我直接听墙角,弄出点动静,然后射爆火药桶。
还好那个被抓来的人还没死,算是救下来了。此时我们也拿到了一个关键线索。
按照图上所示打开城楼上的火炬机关。
校场中央果然缓缓浮现出一个圆盘,我们走过去一个二段跳加下坠狠狠踩下机关,四周石阶依次下落,校场下边原来别有洞天。
洞内隧道机关密布,到处都是闯入者的尸体。
要想拿到燕北盟的宝藏,需要对雕像做出他们的标志性动作,再解开墙上的字谜。
穿过瀑布,修复卡住的水车。
最后即可到达关底,见到抵抗契丹人的烈将军(的遗体),并获得一件信物。
还可以解开这段往事的谜题,看得出是相当悲壮的一段历史,在野外偶然遇到的破旧城池竟然藏着如此不为人知的秘密。
那么城门口那个探头探脑的人不是也姓烈吗?他究竟是不是烈家后人呢?如果是的话,游侠打开城门的时候,他为什么不去救里面遭到拷打的兄弟,反而一副看戏的样子?这些都不得而知了。
目前为止体验到的野外迷宫设计都还不错,手机端碍于画质限制,但峰回路转又豁然开朗的感觉还是做到位了,某些场景设计也十分震撼,再结合背景故事,容易让玩家沉浸式感受历史厚重。
总之,《燕云十六声》探索细节多多、可互动项目丰富,加上手感不错且机制丰富的战斗系统,足以让玩家彻底沉溺在开放世界冒险的乐趣里,确实是一款玩了就停不下来的游戏。喜欢开放世界的玩家们,推荐体验。
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