2018年的市场涌现了以《明日之后》为代表的一大批线上生存建造游戏,玩家们兴致冲冲尝试着建造自己的基地,然后被各种阴间运营手段逼走,没想到2025了,灵犀互娱还敢带着自己的垃圾作品试图从大伙兜里抢钱,这就是我对《荒原曙光》的评价。
游戏的一开始主角身处山洞里,似乎身负重伤,需要玩家操控捡起地上的止痛药。
我随便捏的脸,反正都丑得很雷同。近距离观察,角色的头发像石膏一样,皮肤材质表现类似橡皮泥,毫无精细度可言。
还没等喘口气呢,旁边起火了,主角仿佛试图致敬古墓丽影里劳拉的铁人操作,直接拖着半死不活的躯体开始跑酷。
九死一生地逃出来又被一头不知道什么品种的野兽盯上了。
兄弟,我没记错的话你是生存建造不是修仙小说吧?怪物长这样?
怪物30级,我1级,打个照面已是残血,拼尽全力无法战胜。
然后一个叔骑马出现给怪丢了燃烧瓶,我擦,这建模,这分镜,这演出水平,你游也是自学动画三年的糕手?
主角顺理成章地晕了,再醒来的时候已经被老头撅了(bushi),老头好,老头有低保。老头指使我们出门干活,要想富先撸树。
老头还带我们上山打猎,射兔子,然而实在看不出这是兔子。
紧接着一头熊从背后偷袭,老头掏出双管猎枪,一枪都没打中,最后还是我用木棍子抡死的。
战斗手感跟史一样,还学魂系那套锁定目标,翻滚的无敌帧判定令人迷惑,时有时无;打击感仿佛用纸吸管抽策划的屁股,又闷又臭使不上劲;动作僵硬得好像关节被水泥糊了。
你想在生存建造里强调战斗元素,可以,但是能不能别弄成这样就端上来硬混,你游策划是不是不玩游戏?还是说你们根本没测试就敢往大伙嘴里塞?
回到老头的庇护所,烤点肉吃。肉熟了会有嘭的一声提醒你。
冬去春来,老头留了一封信就走了。
我心想这还挺好,我们把这个庇护所改造一下直接住还挺省事,结果:
啥意思?好好的山洞你不住,你要下山?
这滑翔翼是真的难绷。落地直接坏了用脸刹车,一刻也没空为裂开的滑翔翼哀悼,接下来是登高望远。
任务又要求我们坐滑索前往庇护所选址。还没落地就能看到地上搭建了密密麻麻的木质平台。
然后就是选址,我称之为圈地运动,每个人都圈一块地,再搭建房子。搞得整个地图非常拥挤,我还换了一条人很少的线,都挤成这样,这搞哪门子荒野求生,无非换个地方住火柴盒。
建造模式也很难受,本作的视角无法放大缩小,导致在狭窄地形圈地时视野盲区很大,建造更是完全无法看到建筑全貌,极其憋屈。
吭哧吭哧半天终于搭好一个露天庇护所了,手机已经烫到握不住的程度。刚好卡死闪退,也算是把我从这团垃圾里解放了。
我不知道灵犀互娱出于一种什么样的心态做了这款游戏,整个序章的存在不明所以,剧情毫无逻辑,画质有目共睹地烂,优化奇差无比,玩燕云十六声画质拉满都很流畅的手机,玩你游20分钟就开始烫手。
你说你想在生存建造的基础上创新,玩法融合类魂的战斗系统,然而只做了个目标锁定和翻滚躲避。就这水平,网上的测评还一水地夸魂味真浓,您眼眶里嵌的是玻璃珠子?
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