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Xbox亟需二次元游戏加持以提振竞争力
麋鹿与面包
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在游戏界风起云涌的今天,微软的Xbox平台凭借其卓越的性能和丰富的游戏库,已在全球范围内赢得了广泛的认可。然而,据知名科技媒体WindowsCentral报道,Xbox在吸引二次元游戏玩家这一关键领域上却显得力不从心。

二次元游戏,作为近年来游戏市场的一股不可忽视的力量,以其独特的画风、丰富的剧情和深度的世界观,深受年轻玩家的喜爱。其中,《原神》和《崩坏3》更是成为了二次元游戏领域的佼佼者,拥有着庞大的粉丝群体。然而,遗憾的是,这些热门游戏在Xbox平台上却难觅踪迹,这无疑限制了Xbox在二次元游戏市场的影响力。

据悉,微软曾在2020年放弃了与米哈游合作,在Xbox上推出《原神》的宝贵机会。这一决策不仅让Xbox失去了一个吸引二次元玩家的绝佳契机,更在一定程度上将二次元游戏市场拱手让给了竞争对手PlayStation。随着返校季和2024年假期的临近,数百万年轻玩家正在寻找一款适合大学或卧室的便携游戏机,Xbox Series S本应是他们的理想选择之一。然而,由于缺乏二次元游戏的加持,Xbox Series S在这一市场中的竞争力大打折扣。

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